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Stable Audio 3 モデルノート + ワークスペース

Stable Audio 3 Online

Stable Audio 3は、Stability AIの新しいオーディオモデルファミリーです。長めの音楽、サウンドデザイン、音声インペイント、継続生成に向けて設計されています。このワークスペースでプロンプトを試し、ドラフトを比較し、制作向けの音声アイデアを整理できます。

6 MIN

variable length

EDIT

inpaint + continue

AUDIO

music + sound

Stable Audio 3

スタイル

Bauhaus Pop

トラック種別

ボーカル+歌詞

このページはプレビューです — 続きはワークスペースで。

Features / 01

Stable Audio 3が変えること

Stable Audio 3は、芸術的な実験のための新しいオーディオモデルファミリーとして紹介され、SmallとMediumにはオープンウェイトがあり、Production向けにはより大きな展開経路があります。

より長い音声構造

Stable Audio 3は約6分までの可変長生成を中心に説明されており、完全な音楽的展開、アンビエント作品、変化するサウンドベッドに向いています。

オープンウェイト版

Stable Audio 3 SmallとMediumはオープンウェイトのワークフロー向けで、LargeはStability AI APIやエンタープライズ、自社ホスティング経路での利用が想定されます。

編集志向のオーディオ

Stable Audio 3は音声インペイントと継続生成を重視するため、実務フローはPrompt-to-songだけでなく、既存アイデアの拡張、修復、再構成も含みます。

Method / 02

Stable Audio 3プロンプトの扱い方

良いStable Audio 3プロンプトは、時間、質感、楽器編成、ムード、静けさの役割を説明します。まず構造を書き、次に制作ディテールを加えます。

1

ステップ1 - アークを定義

最初に長さ、セクションの動き、感情の方向を書きます。ゆっくりした導入、盛り上がる中盤、疎なアウトロ、きれいに続けられるループなどです。

2

ステップ2 - 音色パレットを名付ける

楽器、ボーカルの存在感、空間、ミックスの性格を加えます。Stable Audio 3プロンプトには粒状、温かい、ドライ、エアリー、密、ミニマルなどの質感語が役立ちます。

3

ステップ3 - ワークスペースで反復

ワークスペースを開いてプロンプトをテストし、生成結果を保存し、Stable Audio 3制作セッション向けの再利用可能なプロンプトライブラリを作れます。

Use Cases / 03

Stable Audio 3の用途

Stable Audio 3は、短いプロンプトデモだけでなく、長い音声、サウンドデザイン、編集可能な生成が必要な場面で特に有用です。

音楽スケッチ

本格制作の前に、バース、フック、スコアベッド、アレンジ案を素早く下書きできます。

ゲーム・映像のサウンドベッド

長い連続性が必要な背景音楽、トランジション、環境音、音響モチーフを試作できます。

音声修復と継続

既存アイデアに欠けたセクション、続き、より一貫した終わりが必要なとき、インペイント型のフローを計画できます。

Notes / 04

クリエイター向け研究ノート

Stable Audio 3は新しいため、このサイトは初期情報を慎重に扱います。モデルファミリーの事実、ワークフローの助言、プロンプト実験を優先します。

リリース背景

"Stable Audio 3は、Stability AIから音声と音楽制作のためのモデルファミリーとして発表され、実験向けのオープンウェイト版を含みます。"
公開リリースノート、2026年5月

ワークフロー背景

"重要な変化は編集可能性です。継続生成とインペイントにより、一回生成よりも音声制作に近いフローになります。"
プロンプトワークフローノート

プロダクト背景

"特化したワークスペースは、プロンプト収集、ドラフト比較、Stable Audio 3研究を再現可能な音声ワークフローへ変える助けになります。"
プロダクトワークフローノート

Compare / 05

Stable Audio 3と一回生成型音楽ジェネレーターの比較

Stable Audio 3は、一つのプロンプトから曲を出すだけでなく、制御できる音声ワークフローが必要なときに特に有効です。長いドラフト、継続、インペイント編集、再利用できるプロンプト体系に使えます。

プロンプトデモからワークフローへ

一回生成型は素早い曲作りに便利ですが、Stable Audio 3では長さ、構成、音色パレット、編集意図を記述し、プロセスを再現しやすくします。

短いループから長い展開へ

Stable Audio 3は可変長オーディオと長い音楽的連続性を重視するため、このページではバース、転換、アンビエンス、完成した音声アークを扱います。

生成から修復へ

Stable Audio 3のインペイントと継続により、修復、拡張、制御された修正がワークフローの一部になります。そのため編集の疑問に直接答えます。

Plans / 06

Stable Audio 3のクレジットとアクセス

クレジットベースの料金により、プロンプト実験、ドラフト生成、重めのStable Audio 3制作セッションを同じユーザーフローで拡張できます。

01

スターターセッション

プロンプトテスト、短いドラフト、初期のStable Audio 3探索に適しています。

02

クリエイター量

日々のプロンプトテスト、複数バリエーション、生成音声アイデアの履歴が必要な場合に便利です。

03

チームワークフロー

プロンプトレシピ、クレジット、音声実験を制作サイクル全体で共有するチーム向けです。

FAQ / 07

Stable Audio 3 FAQ

新しいモデルファミリーとこのオンラインワークスペースに関する実用的なFAQです。

01

このサイトのStable Audio 3とは?

Stable Audio 3はStability AIの新しいオーディオモデルファミリーです。このサイトはStable Audio 3キーワードを中心にした独立したオンラインワークスペース兼モデル情報ページです。

02

Stable Audio 3はオンラインで無料トライアルできますか?

ワークスペースで開始し、プロンプトアイデアを試し、クレジットでドラフト生成を管理できます。アクセスと制限は料金ページに表示されます。

03

Stable Audio 3の生成を始めるには?

ランディングで音声プロンプトを書き、ワークスペースを開き、スタイルとトラック設定を選んでからダッシュボードでドラフトを生成します。

04

Stable Audio 3はインストゥルメンタルに対応?

ワークスペースはインストゥルメンタル生成に対応します。Stable Audio 3自体は、より長い音声作品を含む音楽とサウンドデザインのワークフロー向けです。

05

Stable Audio 3は歌詞重視のプロンプトを扱えますか?

現在のワークスペースは歌詞重視のドラフトも扱えます。このページのStable Audio 3ガイドは、より広く音声構造、質感、継続生成に焦点を当てています。

06

Stable Audio 3の反復は速い?

反復速度はキュー、モデル負荷、設定に依存します。明確なプロンプトと短めの初回ドラフトが比較を速くします。

07

Stable Audio 3のクレジットはどこで?

請求とアカウント連携のワークスペースパネルで。生成と関連機能に使われます。

08

商用利用は?

プラン条件とライセンス次第。商用ルールは料金とポリシーページに記載。

09

プロンプト履歴は残る?

ワークスペースに履歴があり、セッションを再訪できます。バリアント再現や比較に便利です。

10

どのジャンルが合う?

ポップ、エレクトロニック、ロック、ヒップホップ、ジャズなど。参照と楽器を明確に。

11

旧モデルとの違いは?

Stable Audio 3は、より長い音声、オープンウェイト実験、インペイントや継続生成のような編集志向の生成を軸にしています。

12

サポートは?

フッターやアカウントから。請求・アクセス・生成の問題に対応します。

Start / 08

Stable Audio 3プロンプトを作り始める

ワークスペースで音声プロンプトの形を試し、生成結果を保存し、Stable Audio 3型の音楽・サウンドデザインの流れを磨けます。

まずプロンプト

長さ、アレンジ、質感、ムードを再利用可能なStable Audio 3プロンプトにまとめます。

次にワークスペース

ドラフトを比較し、履歴を残し、最終統合で重要になるコントロールを調整します。

準備できたら料金

クレジット制により、軽い実験も重い制作セッションも予測しやすくなります。